2.变量
1.概述
在声明变量之前,咱们先了解下变量的数据类型,这篇文章主要涉及 字符串、布尔、数字,其他类型后面开篇再说。
1.1数据类型
字符串
| 1 | string` | 
1.2常量声明
常量,在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时无法改变该值。
单个常量声明
- 第一种:const 变量名称 数据类型 = 变量值 
- 如果不赋值,使用的是该数据类型的默认值。 
- 第二种:const 变量名称 = 变量值 
- 根据变量值,自行判断数据类型。 
多个常量声明
- 第一种:const 变量名称,变量名称 … ,数据类型 = 变量值,变量值 … 
- 第二种:const 变量名称,变量名称 … = 变量值,变量值 … 
测试代码
| 1 | //demo_1.go | 
运行结果:
1.3变量声明
单个变量声明
- 第一种:var 变量名称 数据类型 = 变量值 
- 如果不赋值,使用的是该数据类型的默认值。 
- 第二种:var 变量名称 = 变量值 
- 根据变量值,自行判断数据类型。 
- 第三种:变量名称 := 变量值 
- 省略了 var 和数据类型,变量名称一定要是未声明过的。 
多个变量声明
- 第一种:var 变量名称,变量名称 … ,数据类型 = 变量值,变量值 … 
- 第二种:var 变量名称,变量名称 … = 变量值,变量值 … 
- 第三种:变量名称,变量名称 … := 变量值,变量值 … 
测试代码
| 1 | //demo_2.go | 
运行结果:
输出方法
- fmt.Print:输出到控制台(仅只是输出) 
- fmt.Println:输出到控制台并换行 
- fmt.Printf:仅输出格式化的字符串和字符串变量(整型和整型变量不可以) 
- fmt.Sprintf:格式化并返回一个字符串,不输出。 
测试代码
| 1 | //demo_3.go | 
运行结果:
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 梦创空间!
 评论











